1. What is your favorite homework?
期中專題
因為當時對於processing有著基本的了解,只是像這樣子隨著自己的想法,利用各種的工具做出一個屬於自己的遊戲。雖然有著各種的限制做的並不是特別滿意(ex : processing 的開發環境),但不管怎麼說,這都是一個屬於我們自己的創作,能夠做到這樣依然讓人相當開心
2. What did you learn in this course?
這堂課讓我們學到了很多東西,例如:processing arduino,但我覺得真正學到的是跳脫框框這個概念,很多事情只是想不到而不是做不到。許多事情不是沒辦法去做到,而是我們想不到可行的方法,在兩次的專題的製作過程中,我深深地體認到了這點。就拿期中專題來說好了,一開始我們有著要放上影片的想法,上網找到了方法打上程式碼影片是順利地撥了出來,但是我們一把遊戲跟影片作結合之後,問題浮現了:LAG。當時我們嘗試了許多方法,不斷的想辦法把程式的code變得比較無負擔,嘗試降低影片的素質,希望可以做到不要LAG,最後在不斷腦力激盪和努力下,我們順利地讓遊戲和影片結合了起來而且不會LAG。
3. What did you change after this course?
以前我是很不屑一些小遊戲的,但是現在我明白了,這些也都是別人的心血,這種事情只有自己做過之後才知道辛苦。
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