2013年1月16日 星期三

期末專題


遊戲過程

















心得
這次的期末專題,實在是殺了不少腦細胞。
我們的遊戲是繼承期中專題的射擊遊戲,修改遊戲內容後,
再以新的硬體方式呈現,花了不少的時間與精神,但是學到的東西與成就感是非常充實的。
 Arduino & Processing 的使用在建置初期非常地不順利,組員互相充分討論後
才能順利分工完成,也期待著其他組別的專題。
遊戲畫面
硬體呈現
設計過程



 

 


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